5 out of 5
5
7 reviews on Udemy

Programming for kids | تعليم برمجة للأطفال والمبتدئين

تعليم البرمجة للاطفال من 6 سنوات والمبتدئين بشكل سهل وبسيط, شرح أغلب المفاهيم البرمجية والتطبيق على ألعاب وأنشطة ورقية
Instructor:
Asmaa Abo-amra
31 students enrolled
تعليم اساسيات برمجة الحاسب الآلى للأطفال من 6 سنوات والمبتدئين باللغة العربية بإستخدام الألعاب بطريقة شيقة وممتعة
تعلم أغلب الأساسيات البرمجية بشكل مبسط مما يمكن الطفل من تعلم اى لغة لغة برمجة أخرى بسهولة ويسر
التدريب على شكل ألعاب على موقع Code dot org
عمل انشطة ورقية للتدريب على المفاهيم البرمجية
عمل مشاريع بالبرمجة

فوائد تعليم البرمجة للأطفال

•تعليمها أسهل فى الصغر.

•تنمى عقلية الطفل وتزيد ثقته بنفسه.

•تزيد التفكير المنطفى عند الأطفال مما يساعدهم فى الكثير من المواد الدراسية.

•مهارة حل المشكلات فى خطوات واضحة ومرتبه.

•تجعلهم أمهر فى التعامل مع التكنولوجيا وتحولهم من مقلدين إلى مبتكرين.

•شغل فكرهم وإستغلال طاقتهم فى شئ إيجابى.

متطلبات الكورس

•يعرف أساسيات الإنجليزية مثل الأرقام والحروف وبعض الكلمات.

•يعرف أساسيات الحاسب الآلى مثل التعامل مع الماوس والكيبورد.

•لا يشترط معرفة مسبقة للأهل بالبرمجة.

•توفر إنترنت بسرعة معقولة.

•إستخدام google chrome .

المنهج

•يتعرف الطفل على أساسيات البرمجة ويتدرب عليها

1. Algorithm

2.Bug / Debug

3.Loop/ Nested loop

4.Event

5. Conditions

6. Functions

7. Variables

طريقة عرض الكورس

•كل مفهوم برمجى يتم شرحه والتدريب عليه كالآتى :

1. شرح نظرى .

2. التطبيق على لعبة .

3. نشاط ورقى .

4. قصة أو فيديو .

النتيجة المتوقعة من الكورس

• يتعلم الطفل كيفية التعامل مع مشروع وتحليله فى خطوات واضحة ومرتبة

• حل المشكلات البرمجية Debug .

• الرسم بإستخدام البرمجة.

• عمل ألعاب بالبرمجة.

• تعلم أغلب أساسيات البرمجة مما يؤهله لتعلم أى لغة برمجة أخرى بسهولة ويسر .

المقدمة

1
0.1- من نحن ؟
2
0.2- متطلبات الكورس
3
0.3- فوائد تعليم البرمجة للأطفال
4
0.4- المنهج وطريقة عرض الكورس
5
0.5- النتيجة المتوقعة من الكورس

الدرس الأول - Algorithms

1
1.1- الهاردوير والسوفت وير والفرق بينهما
2
1.2- ما هى البرمجة
3
1.3- شرح الإشتراك على موقع code.org
4
1.4- شرح ال algorithm
5
1.5- Lesson 2 on code.org
6
Algorithm
7
1.6- نشاط ورقى Graph paper programming

الدرس الثانى - Bugs and Debugging

1
2.1- شرح Bug and Debug
2
2.2- lesson 3 on code.org
3
2.3- lesson 4 on code.org
4
2.4- lesson 5 on code.org
5
Bug / Debug
6
2.5- النشاط الورقى Debug with graph paper programming
7
2.6- قصة unspotted bugs

الدرس الثالث - Loops

1
3.1- شرح نظرى Loop
2
3.2- lesson 6 on code.org
3
3.3- lesson 7 on code.org
4
Loops
5
3.4- النشاط الورقى My Robotic friends
6
3.5- قصة stevie and the big project

الدرس الرابع - Nested loops

1
4.1- شرح نظرى Nested Loops
2
4.2- lesson 8 on code.org
3
4.3- lesson 9 on code.org
4
Nested Loop
5
4.4- النشاط الورقى My loopy robotic friends
6
4.5- العمل الجماعى
7
Team work

الدرس الخامس - IF conditions

1
5.1- شرح نظرى if conditions
2
5.2- lesson 11 on code.org
3
5.3- lesson 10 on code.org
4
IF conditions
5
5.4- النشاط الورقى conditions with cards
6
5.5- قصة Going places safely
7
Going places safely

الدرس السادس - Events

1
6.1- شرح نظرى Events
2
6.2- lesson 12 in pre-reader course on code.org
3
6.3- lesson 1 on code.org
4
Events
5
6.4- النشاط الورقى My first computer
6
My first computer

الدرس السابع - While and Until

1
7.1- while loop
2
7.2- lesson 12 on code dot org
3
7.3- Until loop
4
7.4- lesson 14 on code dot org
5
7.5- lesson 13 on code dot org
6
7.6- lesson 15 on code dot org
7
While and Until loops
8
7.7- النشاط الورقى Binary
9
Binary

الدرس الثامن - Functions

1
8.1- Functions
2
8.2- lesson 17 on code dot org
3
8.3- lesson 18 on code dot org
4
8.4- lesson 16 on code dot org
5
Functions
6
8.5- النشاط الورقى Binary image

الدرس التاسع - Variables

1
9.1- Variables
2
9.2- lesson 19 on code dot org
3
9.3-lesson 20 on code dot org
4
9.4- lesson 21 on code dot org
5
Variables
6
9.5- النشاط الورقى Envelop
7
9.6- Personal and Private informations
8
Personal and private informations

الدرس العاشر - For Loop

1
10.1- For loop
2
10.2- lesson 22 on code dot org
3
10.3- lesson 23 on code dot org
4
For loop
5
10.4- النشاط الورقى For loop fun
6
10.5- Powerful password
7
Powerful password

الدرس الحادى عشر - Sprites

1
11.1- Sprite Labs
2
11.2- lesson 24 on code dot org
3
11.3- lesson 25 on code dot org
4
11.4- lesson 26 on code dot org
5
11.5- lesson 27 on code dot org
6
Sprites
7
11.6- Pseudocode
8
11.7- Flow Chart
9
Pseudocode and flow chart

الدرس الثانى عشر - Projects

1
12.1- Eating Fish Project
2
12.2- Drawing House Project
3
12.3- الشهادة من الموقع
You can view and review the lecture materials indefinitely, like an on-demand channel.
Definitely! If you have an internet connection, courses on Udemy are available on any device at any time. If you don't have an internet connection, some instructors also let their students download course lectures. That's up to the instructor though, so make sure you get on their good side!
5
5 out of 5
7 Ratings

Detailed Rating

Stars 5
7
Stars 4
0
Stars 3
0
Stars 2
0
Stars 1
0
a8fb48b70d5e41078fac4ba3bececd0c
30-Day Money-Back Guarantee

Includes

10 hours on-demand video
Full lifetime access
Access on mobile and TV
Certificate of Completion